6 月 27 日,伟人网络伟人网络旗下交际推理游戏《太空杀》上线全新 AI 原生玩法“残局对决”,联合联合阿里通义千问、大国腾讯混元、产大出全字节豆包三大国产大模型 ,模型打造游戏职业首个“多用户与 AI 智能体混合敌对”的太空立异竞技机制。这不只是杀推生玩《太空杀》AI 原生玩法的重要晋级,也是伟人网络国产大模型在游戏场景落地使用的前沿探究。

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相较传统人机敌对和 AI 陪玩方式 ,“残局对决”在 AI 玩法立异上完成了新打破。产大出全该玩法根据 PvPvE(Player vs Player vs Environment)架构,模型构建了一个“真人玩家 vs AI 智能体 vs 真人玩家”的太空三方智能竞技格式 ,每局游戏由 2 名真人玩家别离扮演敌对阵营的杀推生玩“内鬼”与“船员”,并随机接入一个国产大模型  ,伟人网络由其驱动多名 AI 玩家参加对局,完成“玩家应战 AI”到“玩家控制 AI 敌对”的玩法跃迁。

游戏过程中,AI 智能体不只具有类人推理、实时互动和战略调整才能  ,还能自主结盟、剖析形势并投票,成为影响输赢的“第三实力” 。真人玩家需设法影响 AI 的判别 、争取其支撑,构成“控制 AI 协作制胜”的智能敌对新体验。这种高度拟真的动态多边博弈方式,明显提高了游戏的战略复杂度和交互深度  ,令每局游戏充溢动态改变与战略张力。

一起,《太空杀》还上线了大模型对决数据模块,实时展现各大模型在对局胜率、推理速度、讲话数量 、筛选数量等方面的体现 ,打造一个面向大众的 AI 竞技“观测窗口”,在提高互动兴趣的一起,有助于 AI 技能科普与游戏文娱的交融立异 。

作为具有 2 亿用户的交际推理游戏代表作  ,《太空杀》是业界最早深耕 AI 原生玩法的游戏产品,已连续推出“AI 推理小剧场”“AI 残局应战”“侦察剧场”“内鬼应战”等多个 AI 原生玩法,构建起从 AI 剧情生成到 AI 智能博弈的演进途径 ,相关方式累计参加玩家数百万,对局总量达数千万。此次“残局对决”不只再次推进玩法维度晋级,也进一步建立其在“AI 原生游戏玩法”方向上的职业标杆位置。

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